Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Sandi Semaphore Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android Di SMK Harapan Mekar 1 Medan

Authors

  • Chandra Riyanto Riyanto Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
  • Hardianto Universitas Potensi Utama

Keywords:

Semaphore, AR, C#, Blender, Unity 3D

Abstract

Semaphore sebuah sistem komunikasi yang menggunakan sinyal visual, biasanya dengan menggunakan bendera atau lampu, untuk mengirim pesan. Sistem ini memiliki nilai penting dalam pelatihan militer, pengaturan lalu lintas, dan bahkan dalam kegiatan olahraga seperti pelayaran. Di SMK Harapan Mekar 1 Medan, terdapat masalah pada sistem pemahaman terhadap sandi semaphore yang masih dilakukan secara manual menggunakan bendera semaphore yang diperagakan oleh siswa/i dan buku saku sebagai panduan. Untuk dapat mengatasi permasalahan yang terjadi dalam pembelajaran sandi semaphore yang masih manual yang tidak didukung oleh teknologi terkini. Penerapan Augmented Reality (AR) pada aplikasi sandi semaphore bertujuan sebagai media belajar siswa dan siswi dengan menampilkan objek 3D untuk meningkatkan pembelajaran yang interaktif. Dengan menggunakan teknik ini, diharapkan siswa dan guru dapat lebih mudah mengidentifikasi sandi semaphore dengan menggunakan visualisasi AR, yang dapat membuat ide lebih nyata. Aplikasi ini dibuat menggunakan Blender dan bahasa pemprograman Unity 3D, C#. AR digunakan untuk mengidentifikasi sandi semaphore dengan menguji jarak antara kamera dan marker. Ini meningkatkan visibilitas objek 3D. Pengujian menunjukkan bahwa pengenalan sandi semaphore menggunakan teknologi augmented reality (AR). Perangkat android di SMK Harapan Mekar 1 Medan memungkinkan akses ke teknologi ini

Downloads

Published

2024-07-29