Penerapan Augmented Reality Pengenalan Tokoh Wayang Indonesia Menggunakan Metode Marker Based Tracking Berbasis Android
Keywords:
: Seni, Wayang, Augmented Reality, Unity 3DAbstract
Seni adalah bagian penting dari kehidupan manusia. Setiap daerah memiliki seni warisan leluhur yang harus dijaga ,seperti seni wayang di Indonesia. Namun teknlogi dan budaya asing membuat minat terhadap wayang menurun, terutama kalangan generasi muda yang kurang tertarik. Ini membuat mereka tidak tahu bagaimana bentuk tokoh wayang di Indonesia. Di era teknologi modern ada hiburan baru yang lebih menarik dan pendidikan tentang budaya wayang semakin menurun. Ini membuat budaya wayang semakin terpinggirkan. Kurangnya komunikasi da informasi tentang pendidikan tokoh wayang di Indonesia membuat anak muda di Indonesia semakin bingun dan mereka menganggap budaya wayang tidak terlalu penting dan hanya sebagai hiasan dinding yang kuno. Padahal wayang adalah budaya yang berharga dan harus di lestarikan di setiap zaman. Dengan teknologi seperti Augmented Reality, kita bisa mengenalkan tokoh wayang Indonesia kepada generasi muda. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan membuat aplikasi Augmented Reality berbasis Android untuk mengenalkan tokoh wayang Indonesia kepada masyarakat Indonesia terutama generasi muda zaman sekarang