Penerapan Augmented Reality Dalam Pembelajaran Pengenalan Kosa Kata Bahasa Jawa Berbasis Android

Authors

  • Muhammad Ihsannuddin Universitas Potensi Utama
  • Rofiqoh Dewi Universitas Potensi Utama

Keywords:

: Augmented realty, Aksara Jawa, Android

Abstract

Berkembang pesatlah teknologi komputer seiring berjalannya waktu. Peningkatan ini juga disertai dengan peningkatan jumlah pengguna komputer atau laptop. Perkembangan di bidang komputerisasi dapat digunakan sebagai pilihan untuk memperkenalkan kosakata bahasa Jawa. Dalam konteks ini, Augmented Reality mampu memberikan berbagai keunggulan dalam interaksi manusia dengan komputer dengan menggunakan objek yang menarik dan menyerupai benda-benda nyata dengan bentuk 3 dimensi. Hal ini membuat tampilan tersebut terlihat lebih jelas serta dapat dilihat secara waktu nyata. Penerapan Augmented Reality telah banyak digunakan dalam proses pembelajaran media. Sejumlah studi pernah dilakukan dalam upaya untuk memecahkan masalah yang dihadapi pengguna ketika menggabungkan dunia nyata dengan dunia maya dari lokasi yang sama

Downloads

Published

2024-01-18