Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Lapangan Badminton Di Medan Berbasis Android
Keywords:
Penyewaan Lapangan Badminton, Android, MySQLAbstract
Masalah yang terjadi adalah sulitnya melakukan pemilikan lapangan badminton dikarenakan kekurangan informasi terkait lapangan tersebut tidak diketahui penuh dan tidak penuh lapangan badminton tersebut. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah cara yang tepat untuk memberikan informasi terkait penuh dan tidak penuhnya lapangan bulu tangkis tersebut.Kemajuan teknologi komputer dan perangkat Android sangat pesat dalam membantu masyarakat dalam berbagai bidang pengelolaan informasi dikarenakan penggunaan sistem yang lebih cepat dan mudah.Adapun tahapan yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pengumpulan Data, pengumpulan data yang peneliti lakukan dibagi menjadi beberapa tahapan sebagai berikut Riset Kelapangan Peneliti melakukan observasi di beberapa lapangan lapangan yang ada di Medan yang fokus di Marelan,minimal 4 tempat untuk mendapatkan data – data yang diperlukan untuk penelitian ini yaitu data beberapa gor lapangan bulutangkis.Wawancara Peneliti melakukan wawancara kepada beberapa pemilik gor lapangan bulu tangkis untuk mendapatkan data – data yang jelas. Tinjauan Pustaka Pada tahapan ini peneliti menggunakan jurnal sebagai referensi dan landasan teori pada penelitian ini. Hasil dari penelitian ini nantinya akan berguna bagi masyarakat yang akan menggunakannya untuk mempermudah dalam melakukan persewaan lapangan badminton. Jadi tidak perlu lagi datang ke tempat lapangan tersebut cukup melakukan persewaan melalui aplikasi yang tersedia.